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如何用内容营销引爆社群裂变,什么是私域scrm系统,企业为什么需要私域scrm系统?

发布时间:2023-08-09 点击数:75

如何用内容营销引爆社群裂变

内容营销应该是2020年的超级关键词,从去年的发展趋势看,百度,搜狗,360等搜索业务有所下滑

大家都意识到广告烧钱的模式越来越不适合企业的长期发展

而今年受疫情影响,以电梯广告著称的新潮也开始了裁员,单一的广告业务深受众创

于是大家的注意力都回归线上,开始关注社群,直播,短视频

对于之前做过准备的企业,对互联网有些网感,还可以借助之前的老用户维持业务,而那些没有做存量准备的企业就面临生死的问题

很多企业找不到如何建立用户连接器,只能临时开始学习社群,学习直播,学习短视频

他们的广告逻辑不再是推广式,而是剧情式+故事化+场景化的内容

那内容营销怎么玩?

有啥作用呢?

今天这次分享,我们会给大家娓娓道来,包括我们开年自己的实践,跑了一遍的案例分享给大家

我们会围绕三个点来分享:

一、内容有什么价值

二、社群形态的内容分布

三、如何用好内容武器涨粉涨粉

先来分享第一点,内容有什么价值

第一个价值:引流

内容战略一定要放在企业战略里重度考察,每一家公司都需要有内容部门,比如新媒体

新媒体的作用不止是写写公众号,多平台分发,而应该是不断的价值观传递,不断的在公域内容平台找到认同你的用户和你产生订阅关系,关注关系,付费关系

我们过去常用的方式,是写完一篇内容,下面留一个微信号,或公众号,对不对?

不管你的内容是图文,还是音频,或视频,直播,套路都是一样,只不过效率和表现形态不一样

通过长期的内容输出,一旦你的内容是爆款就会获得平台的推荐,比如头条号,熊掌号,知乎,简书都会给我们带来流量,

当然个别的行业比如母婴圈会在辣妈帮,宝宝树做内容深耕,

比如一些护肤品公司会在小红书、B站种草都是为了吸引用户认可我们的内容,订阅我们,甚至加微信

内容除了吸粉,其实还可以给我们造IP,建立品牌,比如拿图文赛道,微博时期的万能的大熊,秋叶大叔

比如简书里诞生彪悍一只猫

比如直播类,淘宝直播诞生了李佳琦,薇娅,张大奕

抖音诞生了石榴哥,忠哥,祝晓含

快手里诞生的辛巴,散打哥

他们都是通过内容形式,建立自己的IP,只不过他们打造IP的效率,方式不太一样

当然,内容还可以变现,比如咱们的新媒体人员最擅长的是内容输出,但是过去变现很困难,大部分靠接广告

后来发现接广告容易掉粉,这个时候,知识付费就是一个很好的方向,他们可以开设训练营,开设知识星球做知识付费

还有一些人会用社群得形式做会员制,这个适合80%企业玩,如何用内容+产品形成企业老用户运维机制,是大部分企业想做,或者已经做了个开头的,因为社群的价值在后端,如何激活用户认知,激活用户关系,驱动用户帮你裂变,驱动用户帮你卖货,这是我们很多企业在摸索的

会员制的核心也是要内容运营,在线上没有内容,用户就很难去了解你信任你,自然就无法进一步成交

那在社群里有哪几种常用的内容呢?基于今年的另一个热门词:私域流量,是不是听得脑子都麻了?

私域社群的经营是用户更加圈层化精细化区域化的重度运营

不再是拉个群,搞一次分享,即可推销就可以了,而是需要开始关注私域社群的长期系统化的运营

这里的内容也是重点,咱们也得去规划不同的内容功能,比如我们会把内容分为引流内容、服务内容、裂变内容、付费内容(一切形式皆内容,你觉得呢?)

根据我们的经验,我们把社群内容做了划分

①直播

②微课

③互动

④活动

直播+社群,是不是现在你的朋友圈到处都是?

比如刚刚那个广告的,腾讯直播,他是新的内容形式,但这种直播是私域化的,流量严重依赖社群,依赖IP和信任代理

微课,这是我们常用的,在2015-2019经常使用,比如大家会用微课方式吸粉,海报裂变做过吗?就是这个逻辑,然而随着微信官方的管控,这种方式效果就下来了

那微课还有价值吗?自然有,但是要分场景,如果是引流场景,那就很难,但如果是服务,裂变,付费的,还可以在设计玩一玩

比如我们建立了社群,就需要制定系统的内容长期输出,这是服务型微课

我们也需要用好内容去做裂变新用户,比如今天的分享结束了,有朋友会整理成文章,音频,再次传播,他是不是裂变?

或者我们设置的是付费学习,系统形式的微课,是不是又可以变现了?

除了微课,咱们的互动也是很好的内容,这种互动不是灌水,而是有价值有态度的观点碰撞,这些内容是不是也可以整理下,又会变成裂变新用户的武器

社群里还有第四种内容形式,那就是线下活动,刚刚我们提到一切形式皆内容,活动是不是内容?

活动天然带有吸引作用和文化作用(好的社群需要文化),这些活动是封闭的,但当这个活动发生了,我们会拍照、会直播、会录视频,发布到公众号,朋友圈,他就变成了裂变内容,变成了社群文化的传递

这些内容在很长的时间里会变成社群特定人群的故事,记忆,陪伴在社群里越来越有价值,用户的生活,工作,感情,兴趣都社群里,都是社群故事,都是好的社群内容,这些内容会吸引后来者

这几种内容真的很好,他们会让一个微信群形式的社群羽翼丰满,充满故事,这个社群才算活了,因为人的关系在这里沉淀了。但如果基于今天的主题来说,他们也是有缺点的

比如这些好的内容在社群里诞生,多半会成为社群用户特定人群的故事,并不太容易让更多外界的人短时间内知道并感同身受。

内容的封闭会造成好的内容不被市场化,吸粉就慢,社群裂变也慢

那怎么办?我们作为社群主怎么用好内容营销来引爆社群裂变?

涨粉涨粉,是你不是你想要的?

内容是武器,是互联网上连接用户最佳手段,但是过去我们不知道怎么用,或者用海报裂变的形式错误的用,驱动用户社交裂变,是伤害人脉

我们经常说,社群运营最好的方式是真诚,真诚也是一种套路啊,你发现没有,互联网上能爆红的,一定是这个IP或这个社群主有血有肉有感情,让人觉得真,值得信赖,对不对?

所以我们要了解,在内容绝对牛逼的前提下,你缺乏的是传播路径,但是现在最好最低成本的传播场景是社群

你怎么让社群里的用户心甘情愿参与?

这就要求群主有专业,人也真诚,再设计一个用户可以参与的机制,把每一个用户的自私否容纳进来,变成互相赋能互相利他,这种自私放在一起就是一群人的利他,关键在于共识和机制设置

这里我们开始举例子

在这个群没有建立之前,我们已经有部分小伙伴参与了这次实践,今天分享一下

我们达成的共识是私域流量的共享化,人人为我,我为人人

基于这点,我们开了多次同频会议,确保大家都能理解我们在做什么

接着我们需要制定社群制度,也就是大家理解的群规,从社群逻辑讲,如果我们不打通用户关系,驱动用户参与,这个群八成活不过3天,所以我们开放着玩

因为青木会社群的运营场景不止微信群,更重要的阵地是水晶星球,里面有内容,有水晶(用户贡献值),也开放了话题区,产品福利区,直播功能(后续)等给到用户,最大化的让用户参与进来

同时,也会开放一些社群学习的特权,比如我们的私域流量增长营,让用户有收获

接着,我们还需要设置一套人人可以参与的玩法,受今年拼多多,快手,抖音的裂变红包玩法,我们设置了社交化游戏的运营玩法

因为刚刚我们说过了好的内容是前提,传播路径需要我们来设置,但又不想把他变成KPI.,那样太累,用户未必乐意参与,所以我们的运营策略就是玩,开放共享

社交化的游戏是啥?

你每天学习内容,我们有专门的同学安排上架(内容开始了),用户每天只需要在他碎片时间打开我们星球就可以学习,除了学习,那是什么驱动他裂变?

来看图



你分享文章,你可以激活你的朋友圈人脉,谁关注了你?谁才是你的铁杆?你就可以围绕这个内容又重新建立起你们的关系,激活你的微信好友

又比如,这可以是一次暗暗较劲,互相PK谁最有影响力?



当然,当然,水晶作为社群里的社交货币,我们还可以兑换福利产品,兑换会员特权,可以连接不同的资源,他们都需要水晶

这一套机制+社群服务,可不可以强化用户关系?

那后续是不会可以根据排行榜,给予排名前三的朋友更多福利,更多奖励,如果你是企业,用这个机制还担心用户不参与你的社群吗

如果这个爆款内容是你的内容,用户传播的就是你的内容,你还担心无法带来新用户吗

通过这套机制把我们的用户的社交裂变打开了,这点和拼多多,海报式裂变是一个逻辑,只不过咱们的传播内容变了,这个传播物体是内容,是对用户有价值的,能代表用户身份的,能给用户荣誉感的

我们把内容营销的价值最大化是通过社交化游戏,使用的道具就是爆款内容+社群机制(水晶)+奖励措施(产品福利、社群特权、社群资源)+人网战略(社交裂变)


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